The Japan Times - "Clair Obscur", le coup de fouet français qui réveille l'industrie du jeu vidéo

EUR -
AED 4.314099
AFN 76.936429
ALL 96.605599
AMD 448.400944
ANG 2.102883
AOA 1077.044807
ARS 1691.556453
AUD 1.764619
AWG 2.114155
AZN 2.001365
BAM 1.959379
BBD 2.366212
BDT 143.572249
BGN 1.956545
BHD 0.440843
BIF 3482.482632
BMD 1.17453
BND 1.517265
BOB 8.117793
BRL 6.365607
BSD 1.174841
BTN 106.244614
BWP 15.566367
BYN 3.463412
BYR 23020.795811
BZD 2.362806
CAD 1.618562
CDF 2630.948518
CHF 0.934916
CLF 0.027253
CLP 1069.11676
CNY 8.28573
CNH 8.284609
COP 4467.326371
CRC 587.670939
CUC 1.17453
CUP 31.125056
CVE 110.728901
CZK 24.276491
DJF 208.738004
DKK 7.472132
DOP 74.994227
DZD 152.329593
EGP 55.571073
ERN 17.617956
ETB 182.316528
FJD 2.660605
FKP 0.879936
GBP 0.878351
GEL 3.175767
GGP 0.879936
GHS 13.489529
GIP 0.879936
GMD 85.741137
GNF 10207.844111
GTQ 8.998437
GYD 245.78791
HKD 9.137671
HNL 30.777205
HRK 7.537789
HTG 153.990624
HUF 385.234681
IDR 19536.845016
ILS 3.785271
IMP 0.879936
INR 106.356551
IQD 1538.634822
IRR 49474.161194
ISK 148.465122
JEP 0.879936
JMD 188.10359
JOD 0.832789
JPY 182.940203
KES 151.401433
KGS 102.713135
KHR 4705.169188
KMF 492.719958
KPW 1057.060817
KRW 1732.409297
KWD 0.360233
KYD 0.979084
KZT 612.71658
LAK 25463.81945
LBP 105179.197597
LKR 363.02155
LRD 207.92129
LSL 19.826521
LTL 3.468083
LVL 0.710462
LYD 6.366402
MAD 10.795403
MDL 19.860192
MGA 5297.132504
MKD 61.543973
MMK 2466.385496
MNT 4167.553805
MOP 9.420668
MRU 46.676283
MUR 53.915339
MVR 18.092159
MWK 2039.576425
MXN 21.158465
MYR 4.812408
MZN 75.064681
NAD 19.826516
NGN 1706.088063
NIO 43.193401
NOK 11.906572
NPR 169.991784
NZD 2.023657
OMR 0.449616
PAB 1.174841
PEN 4.232665
PGK 5.002564
PHP 69.43241
PKR 329.132826
PLN 4.225315
PYG 7891.414466
QAR 4.276587
RON 5.092651
RSD 117.424033
RUB 93.579038
RWF 1704.243608
SAR 4.407202
SBD 9.603843
SCR 17.568707
SDG 706.484352
SEK 10.887784
SGD 1.517538
SHP 0.881202
SLE 28.335591
SLL 24629.319496
SOS 671.248424
SRD 45.275842
STD 24310.407882
STN 24.958771
SVC 10.279733
SYP 12986.886804
SZL 19.826507
THB 37.021631
TJS 10.796675
TMT 4.122602
TND 3.424975
TOP 2.827988
TRY 50.147872
TTD 7.972529
TWD 36.804032
TZS 2901.090478
UAH 49.639761
UGX 4175.627205
USD 1.17453
UYU 46.104017
UZS 14097.305357
VES 314.116117
VND 30897.196663
VUV 142.580188
WST 3.259869
XAF 657.154562
XAG 0.018954
XAU 0.000273
XCD 3.174228
XCG 2.117359
XDR 0.816516
XOF 655.388352
XPF 119.331742
YER 280.129715
ZAR 19.820676
ZMK 10572.187233
ZMW 27.109403
ZWL 378.198309
  • AEX

    -7.3900

    939.59

    -0.78%

  • BEL20

    -14.0000

    4986.02

    -0.28%

  • PX1

    -16.9800

    8068.62

    -0.21%

  • ISEQ

    -56.8500

    12863.03

    -0.44%

  • OSEBX

    1.6400

    1642.81

    +0.1%

  • PSI20

    7.1900

    8001.36

    +0.09%

  • ENTEC

    -5.8300

    1416.23

    -0.41%

  • BIOTK

    -67.9300

    4286.65

    -1.56%

  • N150

    0.3700

    3695.55

    +0.01%

"Clair Obscur", le coup de fouet français qui réveille l'industrie du jeu vidéo
"Clair Obscur", le coup de fouet français qui réveille l'industrie du jeu vidéo / Photo: GABRIEL BOUYS - AFP

"Clair Obscur", le coup de fouet français qui réveille l'industrie du jeu vidéo

Plus d'un million de ventes en trois jours et des critiques dithyrambiques: le succès mondial du jeu vidéo français "Clair Obscur: Expedition 33", première production d'une petite équipe de Montpellier (Sud), a pris par surprise ses créateurs et bouscule les certitudes du secteur.

Taille du texte:

"Le jeu a explosé bien au-delà de nos prévisions", confie Guillaume Broche, directeur créatif et cofondateur du studio Sandfall Interactive, à l'AFP mardi.

Ce jeu de rôle au tour par tour, dans un univers post-apocalyptique mâtiné d'un esprit "Belle Epoque" très français, a suscité une rare unanimité depuis sa sortie jeudi.

Avec un score de 92 sur 100 selon l'agrégateur d'avis Metacritic, "Clair Obscur: Expedition 33" est le jeu le mieux noté de l'année par les critiques, saluant notamment son histoire et ses graphismes.

Sur ce même site, il s'offrait aussi mardi la note record de 9,7 sur 10 selon les joueurs. Et bénéficie d'un bouche à oreille très positif sur les réseaux sociaux, où se multiplient les références et des photos de déguisements (cosplay) des personnages.

"C'est un chef-d'oeuvre", écrit ainsi un utilisateur de la plateforme de jeux en ligne Steam, tandis qu'un autre se dit "totalement époustouflé" par le jeu, dont une adaptation au cinéma est prévue.

"On est un peu dépassé mais c'est vraiment fabuleux", souffle Guillaume Broche, alors que le jeu, édité par le londonien Kepler Interactive, est en rupture de stock dans plusieurs grandes enseignes françaises.

- "Choix radicaux" -

Pour le spécialiste Benoit Reinier, connu sous le pseudonyme Ex Serv sur internet et qui a oeuvré comme consultant pour le jeu, ce succès s'explique par les "choix radicaux" pris par le studio, comme une direction artistique très marquée et une difficulté relevée.

Sa proposition originale lui a permis de se faire rapidement remarquer au milieu d'un marché "bouché" par de très nombreuses sorties, affirme M. Reinier, face à des géants de l'industrie régulièrement critiqués pour leur tendance à enchaîner les suites et les remakes.

Chose rare, plusieurs studios concurrents comme l'américain Bethesda (Elder Scrolls, Fallout) ou le japonais Square Enix (Final Fantasy) ont également salué le lancement du titre.

"C'est un succès incroyable" sur lequel "tous les investisseurs vont se pencher", prédit Marc Richter, analyste jeux vidéo au cabinet britannique d'Ipsos.

Face au modèle des triple-A, ces blockbusters aux coûts de développement qui se chiffrent en centaines de millions d'euros, la trentaine de développeurs de Sandfall a prouvé, selon M. Richter, que "petites équipes passionnées, dotées d'une technologie de pointe, peuvent réaliser des choses incroyables".

- "Nouveau départ" -

En utilisant les capacités de l'Unreal Engine 5, moteur graphique très performant pour créer des jeux vidéo, et en limitant la taille et la durée de leur création, "ils ont réussi à donner le change et à venir concurrencer les gros jeux", affirme Benoit Reinier.

Pour Marc Richter, "Clair Obscur" a également bénéficié de son prix attractif, autour d'une cinquantaine d'euros alors que les mastodontes du secteur se vendent en moyenne 20 à 30 euros de plus, et de sa disponibilité dès sa sortie sur le service d'abonnement Game Pass de Microsoft.

Surtout, les développeurs ont joué à fond la carte de la "French Touch", affublant leurs héros de bérets et de baguettes et faisant jurer en français son casting de doublage qui réunit entre autres les acteurs britanniques Andy Serkis et Charlie Cox.

Selon M. Richter, certains éditeurs seront sans doute tentés de "répliquer" le succès de "Clair Obscur", en portant des projets plus petits et plus originaux.

"Il faut espérer que ce nouveau départ, cette nouvelle direction, donne un coup de fouet" à une industrie en difficulté depuis deux ans, marquée par des vagues de licenciements et des fermetures de studio, a-t-il ajouté.

De son côté, Guillaume Broche souhaite que les récents succès "dans des genres un peu niches", auxquels vient s'ajouter "Clair Obscur", contribueront à "un changement de mentalité" d'une partie de l'industrie.

"Si ça arrive et que ça trace la voie pour ceux qui viendront après, c'est merveilleux", conclut-il, faisant sienne la devise des héros de son jeu.

H.Hayashi--JT